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工欲善其事,必先利其器。
谈谈我亲自实践tapecode。
tapecode是tapeout协议的核心应用之一。社区很热闹,提交项目也相对多。但是究竟如何,还是需要亲自实践。
本人不是完全操作AI小白,如果从使用AI的熟练程度来分,按照围棋业余10级到业余8段,我大概算2、3段;按照王者荣耀来分,我大概算铂金。所以,一般的AI工具使用,我还是凑合的。
选择做休闲游戏,目的是一则相对容易,设计开发容易,操作容易,获客容易。二则试错成本低。三则更加容易检测商业经济模型。
游戏主题:达人系列,链上游戏,不发币,游戏有积分,积分提供给系列游戏攻关使用。理论上是可以有闭环。不会是传统链游的盘子逻辑,所有盘子一定都是奔溃收场,所以不采纳。更接近真实游戏可能的商业模型,未来收益,可以依赖看广告或者积分不够进行充值。
时间:前后策划到正式上线第一版1.0,包括一个主链游戏和系列之一的3个小游戏。合计花费约7天时间,升级修改次数超过20次,包括美术、玩法、各种BUG修复等。
成本:消耗TAPECODE积分200万,大约前后审计10次。消耗上传gas费用大约70-80u,每次上传部署用2u-5U。
部署模式:综合部署,需要提前注册免费服务器空间cloudflare和系列注册。
关于一键生成和上传:这个其实还是比较难和复杂的。如果是静态网页项目,一键生成上传很简单。如果是综合部署,那么就涉及前端和后端以及审计,这个难度已经超越一般普通人操作。
真正的难度:多AI AGNET配合使用。在实践操作过程中,由于一些BUG一直无法解决。我采用的方案是,把全代码交给codex审计和修改,我本身是codex的订阅用户。所以,在本项目的后期,我采用的方法是:codex做全代码审计,找出问题,给修改关键词,交给tapecode的命令文本框去执行,然后导出全部代码,再次审计。反复多次部署上传。最后达到完成的效果。坦率说,这个操作方式是相当复杂,一般用户无法操作。
后续效果:对本人做项目而言,由于有AI辅助,完成不算难,难的是推广,要大范围用户使用,这个难度不小。
小结:
1、目前tapecode属于比较领先的一键生成链上网站的工具,做一健生成的静态网站效果远远比过往其他AI的一键生成的网站要强很多。这方面对个人项目比较简单友好。
2、但是,虽然功能已经很多,要做相对复杂的,尤其前后端带数据库的综合项目,达到实现理想效果还远远不够。而且对一般新人来说几乎无法完成。
建议:tapecode目前理想非常远大,也非常棒。但是现实还需要大量努力。引导项目先易后难,先个人后团队。我建议需要做大量的孵化培训引导,包括线上线下的。这样才能快速让更多用户用起来。用起来是第一阶段,让用户去赚钱是第二阶段。
游戏链接金矿达人:5878-0.tapekit.org
格子达人: 5878-0.tapekit.org/grid/
#tapecode #tapeout
谈谈我亲自实践tapecode。
tapecode是tapeout协议的核心应用之一。社区很热闹,提交项目也相对多。但是究竟如何,还是需要亲自实践。
本人不是完全操作AI小白,如果从使用AI的熟练程度来分,按照围棋业余10级到业余8段,我大概算2、3段;按照王者荣耀来分,我大概算铂金。所以,一般的AI工具使用,我还是凑合的。
选择做休闲游戏,目的是一则相对容易,设计开发容易,操作容易,获客容易。二则试错成本低。三则更加容易检测商业经济模型。
游戏主题:达人系列,链上游戏,不发币,游戏有积分,积分提供给系列游戏攻关使用。理论上是可以有闭环。不会是传统链游的盘子逻辑,所有盘子一定都是奔溃收场,所以不采纳。更接近真实游戏可能的商业模型,未来收益,可以依赖看广告或者积分不够进行充值。
时间:前后策划到正式上线第一版1.0,包括一个主链游戏和系列之一的3个小游戏。合计花费约7天时间,升级修改次数超过20次,包括美术、玩法、各种BUG修复等。
成本:消耗TAPECODE积分200万,大约前后审计10次。消耗上传gas费用大约70-80u,每次上传部署用2u-5U。
部署模式:综合部署,需要提前注册免费服务器空间cloudflare和系列注册。
关于一键生成和上传:这个其实还是比较难和复杂的。如果是静态网页项目,一键生成上传很简单。如果是综合部署,那么就涉及前端和后端以及审计,这个难度已经超越一般普通人操作。
真正的难度:多AI AGNET配合使用。在实践操作过程中,由于一些BUG一直无法解决。我采用的方案是,把全代码交给codex审计和修改,我本身是codex的订阅用户。所以,在本项目的后期,我采用的方法是:codex做全代码审计,找出问题,给修改关键词,交给tapecode的命令文本框去执行,然后导出全部代码,再次审计。反复多次部署上传。最后达到完成的效果。坦率说,这个操作方式是相当复杂,一般用户无法操作。
后续效果:对本人做项目而言,由于有AI辅助,完成不算难,难的是推广,要大范围用户使用,这个难度不小。
小结:
1、目前tapecode属于比较领先的一键生成链上网站的工具,做一健生成的静态网站效果远远比过往其他AI的一键生成的网站要强很多。这方面对个人项目比较简单友好。
2、但是,虽然功能已经很多,要做相对复杂的,尤其前后端带数据库的综合项目,达到实现理想效果还远远不够。而且对一般新人来说几乎无法完成。
建议:tapecode目前理想非常远大,也非常棒。但是现实还需要大量努力。引导项目先易后难,先个人后团队。我建议需要做大量的孵化培训引导,包括线上线下的。这样才能快速让更多用户用起来。用起来是第一阶段,让用户去赚钱是第二阶段。
游戏链接金矿达人:5878-0.tapekit.org
格子达人: 5878-0.tapekit.org/grid/
#tapecode #tapeout