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@ATOM_VISUAL

Montpellier, France linktr.ee/atom_visual Joined November 2012
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Aujourd'hui, ajout de quelques features assez intéressantes pour Real God ray, comme par exemple une fonctionnalité de sol qui peut être intéressante pour le compositing, ou alors laisser passer les couleurs d'une image pour simuler par exemple des vitraux.

Toujours aussi kiffant de voir de la vraie fumée volumétrique simulée pour ce genre d'effet. Hâte de vous partager tout ça !
0:10
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UPDATE : Artefact Lab arrive. 🚀

Tout ce que vous voyez à l’écran est réalisé à 100 % avec des outils pour AE qui seront disponibles sur le site !

Particles + God Rays : Real God Ray (avec génération automatique de poussière, basée sur le même système que Spatium)

Mouvements de caméra 3D organiques : GRIP

Glow : Phosphore

Émulateur de pellicule : ACETATE

Ce n’est plus qu’une question de jours… 🔥
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Je suis vraiment curieux de comprendre comment fonctionne le développement d’After Effects.

À l’ère où tout le monde peut créer des outils fabuleux sans aucune connaissance en code, je ne comprends pas pourquoi il n’y a pas davantage de correctifs majeurs en matière de stabilité, de rapidité et, surtout, de nouveautés incroyables.

Voilà pourquoi de nouveaux acteurs vont arriver dans ce domaine : aucune contrainte d’agenda ou de marketing, une vision claire et une écoute directe des besoins des artisans de l’image.

Le monde de demain sera bien meilleur qu’Adobe After Effects 2027.
Sean Jenkin @jenkmeister 5d
We're excited to announce that Adobe After Effects 2027 has started rolling out to users around the world! It'll be a few days before it is available to all users, but check out the video below for some of what's in it!

More Info also here: community.adobe.com/announcements-…
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Étonnamment, une des features qui me fait le plus kiffer dans mon système de particules, c'est pas forcément la physique (même si elle est quand même absolument incroyable), mais plutôt la gestion du bokeh qui est vraiment géniale et qui communique avec les caméras d'After Effects.

On peut obtenir des résultats ultra-réalistes et organiques, comme avec des bokehs d'Helios ou des textures de lens bokeh. Ça rajoute tout de suite quelque chose de vraiment sympa dans l'image.
1:00
ATOM Verified account @ATOM_VISUAL Nov 5
UPDATE : Artefact Lab arrive. 🚀

Tout ce que vous voyez à l’écran est réalisé à 100 % avec des outils pour AE qui seront disponibles sur le site !

Particles + God Rays : Real God Ray (avec génération automatique de poussière, basée sur le même système que Spatium)

Mouvements de caméra 3D organiques : GRIP

Glow : Phosphore

Émulateur de pellicule : ACETATE

Ce n’est plus qu’une question de jours… 🔥
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UPDATE : Artefact Lab arrive. 🚀

Tout ce que vous voyez à l’écran est réalisé à 100 % avec des outils pour AE qui seront disponibles sur le site !

Particles + God Rays : Real God Ray (avec génération automatique de poussière, basée sur le même système que Spatium)

Mouvements de caméra 3D organiques : GRIP

Glow : Phosphore

Émulateur de pellicule : ACETATE

Ce n’est plus qu’une question de jours… 🔥
1:13
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SPATIUM UPDATE :
Ces derniers jours, je finalise les dernières implémentations sur le plugin de particules :
• La couleur définie à partir de la vitesse des particules
• Un retime parfait qui conserve (ou non) le motion blur selon le choix de l'utilisateur
• Un système d'émetteur d'éclairs pour émettre les particules entre les deux points de l'éclair
• Et plein d'autres choses !

Le plugin devrait être disponible la semaine prochaine. Je vous communiquerai plus d'informations très bientôt, ainsi que d'autres outils vraiment géniaux que vous allez adorer, j'en suis sûr, amis créateurs !