Aujourd'hui, ajout de quelques features assez intéressantes pour Real God ray, comme par exemple une fonctionnalité de sol qui peut être intéressante pour le compositing, ou alors laisser passer les couleurs d'une image pour simuler par exemple des vitraux.
Toujours aussi kiffant de voir de la vraie fumée volumétrique simulée pour ce genre d'effet. Hâte de vous partager tout ça !
Toujours aussi kiffant de voir de la vraie fumée volumétrique simulée pour ce genre d'effet. Hâte de vous partager tout ça !
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UPDATE : Artefact Lab arrive. 🚀View quoted post on X
Tout ce que vous voyez à l’écran est réalisé à 100 % avec des outils pour AE qui seront disponibles sur le site !
Particles + God Rays : Real God Ray (avec génération automatique de poussière, basée sur le même système que Spatium)
Mouvements de caméra 3D organiques : GRIP
Glow : Phosphore
Émulateur de pellicule : ACETATE
Ce n’est plus qu’une question de jours… 🔥